Visual Novel หรือ Visual Romance เป็นเกมที่ไม่ได้ประกอบด้วยการกระทำหรือการเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียวโดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมที่คุณต้องตัดสินใจเลือกที่จะนำผลที่ตามมามาสู่ตัวละครผ่านเรื่องราวดนตรีและอื่น ๆ โปรดจำไว้ว่ามีข้อยกเว้นมากมายในหัวข้อนี้!
ดัชนีเนื้อหา
การเล่นเกม
ตลาด Visual Novels เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงที่ผ่านมา โดยนำจากเกมธรรมดาไปสู่เกมที่ซับซ้อน นิยายภาพแตกต่างจากเกมประเภทอื่นเนื่องจากรูปแบบการเล่นที่น้อยที่สุดและแปลกประหลาด ซึ่งจำกัดให้ต้องคลิกเพื่อเลื่อนไปข้างหน้าในข้อความ พร้อมด้วยกราฟิกที่อ้างอิงถึงสถานการณ์ที่เกิดขึ้นและซาวด์แทร็ก
พวกเขาส่วนใหญ่มีการติดตามเรื่องราวหลายครั้งและมีหลายตอนจบซึ่งขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือกไว้และในบางกรณีการเลือกตัวเลือก“ ผิด” จะส่งผลให้เกมจบลงหรือจบลงด้วยดี ข้อยกเว้นบางอย่างไม่มีตัวเลือกเหล่านี้โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่เรื่องเดียวเช่นเดียวกับใน Planetarian
แม้ว่านิยายภาพบางเรื่องจะพยายามผสมผสานองค์ประกอบอื่นๆ ที่ต้องการการโต้ตอบจากผู้เล่นมากขึ้น เช่น ใน Symphonic Rain ซึ่งต้องการให้เล่นเครื่องดนตรีและสามารถก้าวหน้าได้เมื่อสำเร็จการศึกษาที่ดีเท่านั้น แต่ในตัวอย่าง อ้างว่าเกี่ยวข้องกับประวัติเกมเสมอ

สไตล์/รูปลักษณ์
โดยทั่วไป Visual Novels จะบรรยายโดยตัวเอก (ในคนแรก) และแบ่งออกเป็นวันหรือบทที่ติดตามเขาตั้งแต่ตื่นนอนจนถึงสิ้นวัน แม้ว่าจะมีข้อยกเว้น เช่น Saya no Uta ซึ่งไม่มีการแบ่งเวลาที่โดดเด่นและการเปลี่ยนแปลงของผู้บรรยายด้วย
ในแง่ของคุณสมบัติกราฟิก พวกเขามักจะประกอบด้วยพื้นหลังทั่วไป หมายถึงสถานการณ์ที่มีเหตุการณ์บางอย่างเกิดขึ้น พร้อมกับสไปรท์ของตัวละครที่อยู่ในมุมมองของผู้บรรยายและในบางช่วงเวลาพิเศษ CGs: เพิ่มเติม ภาพที่มีรายละเอียดซึ่งออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับกำหนดองค์ประกอบของฉากที่เป็นปัญหา มักจะถูกจัดเก็บไว้และแม้แต่ภาพบางภาพก็ปลดล็อกได้ ซึ่งกระตุ้นให้คุณเล่นซ้ำและพยายามตัดสินใจในรูปแบบต่างๆ
ประเภทและเนื้อหา
นิยายภาพจำนวนมากมุ่งเน้นไปที่ธีมโรแมนติกแม้ว่าธีมอื่น ๆ เช่นนิยายวิทยาศาสตร์แฟนตาซีและสยองขวัญจะไม่ได้หายากมากนัก
ตามประเพณีในเกมสำหรับ PC โดยเฉพาะที่สร้างโดยกลุ่มอาสาสมัคร มักมีฉากที่มีเนื้อหาทางเพศและ fanservice อื่นๆ ถึงแม้เกมสำหรับคอนโซลอื่นๆ มักถูกสร้างมาให้เหมาะกับทุกวัย ในบางกรณียังมี เช่นใน Little Busters! ที่มีการผลิตในช่วงแรกไม่มีเนื้อหาที่เป็นผู้ใหญ่ และเพียงหลังจากนั้นจึงปล่อยอีกเวอร์ชันที่มีเนื้อหาดังกล่าว และบางเกมก็ไม่มีเนื้อหานี้ให้เลย เช่นใน Umineko no Naku Koro ni.
อนิเมะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Visual Novels
Steins;Gate: Steins;Gate ตั้งอยู่ในช่วงฤดูร้อนปี 2010 ประมาณหนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน Chaos; Head ที่อากิฮาบาระ Steins;Gate เป็นเรื่องเกี่ยวกับกลุ่มเพื่อนที่ปรับแต่งไมโครเวฟของพวกเขาให้กลายเป็นอุปกรณ์ที่สามารถส่งข้อความไปยังอดีต ขณะที่พวกเขาทำการทดลองต่างๆ องค์กรที่ชื่อว่า SERN ซึ่งกำลังทำการวิจัยเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา ก็ตามพวกเขาอยู่ และตอนนี้ตัวละครต้องหาวิธีหลีกเลี่ยงการถูกจับโดยพวกเขา.

School Daysมาคโคโตะ อิโตะเป็นนักเรียนมัธยมที่ชื่นชมสาวคนหนึ่งชื่อคัตสึระ โคโทโนฮะที่เขาเห็นในรถไฟฟ้าขณะเดินทางไปโรงเรียน มาคโคโตะสามารถถ่ายรูปด้วยโทรศัพท์มือถือของเขา แต่จากการเปลี่ยนที่นั่งที่ไม่คาดคิดในชั้นเรียน เขาจึงต้องนั่งข้างๆ เซไก ไซออนจิ ที่ค้นพบความชอบของมาคโคโตะที่มีต่อโคโทโนฮะหลังจากที่เขาเห็นรูปของเธอบนเมนูของโทรศัพท์มาคโคโตะ เซไกสัญญาว่าจะช่วยเขาออกเดทกับโคโทโนฮะ
เมื่อเซไคทำให้สองคนเข้าไว้ด้วยกันสุดท้าย ซเกไคเริ่มแสดงความรู้สึกของตัวเองหลังจากที่ค้นพบว่าเด็กชายที่โคโทโนะมีความชอบคือมาโคโตอย่างบังเอิญ ในขณะที่รอรถไฟใต้ดินรอรอบต่อไปพร้อมกับมาโคโตที่รอโคโทโนะ เซไคเริ่มพูดถึงว่ามาโคโตจะชดเชยเธอได้อย่างไรเป็นต้นทางในการช่วยเหลือเธอทั้งหมด ก่อนที่จะขึ้นรถไฟใต้ดิน เซไคจูบมาโคโตแล้วร้องไห้ในทางกลับบ้าน เพราะคุณโทโนะออกไปเดทิไปกับมาโคโตด้วยความสุขเล็กน้อยหลังจากนั้น กับตัวละครสามคนโดดเด่นด้วยแสดงออกที่ที่แตกต่างกันในใบหน้า การเรื่องเริ่มต้นนี้...
Grisaia no Kaijitsu กริไซ-ยะ โนะ ไคจิสึเรื่องราว revolving รอบ Mihama Academy ซึ่งเป็นโรงเรียน/คุกที่สร้างขึ้นเพื่อรักษา “ผลไม้ที่หล่นห่างไกลจากต้นไม้” ที่นี่เป็นบ้านของสาวห้าคนที่ทุกคนมีเหตุผลของตนเองในการอยู่ที่วิทยาลัยนั้นและใช้ชีวิตปกติภายในกำแพงของ Mihama
อยู่มาวันหนึ่ง คาซามิ ยูจิ นักเรียนชายคนแรกของสถาบัน มาถึงและยุ่งกับวงสวิงและจังหวะของโรงเรียน ยูจิลงเอยด้วยสิ่งที่สาวๆ จำเป็นต้องยึดถือในชีวิตอีกครั้งหรือว่ากำแพงที่ก่อตัวขึ้นจากอดีตของพวกเขาสูงเกินกว่าจะข้ามได้? หรืออดีตของเขาจะหนักกว่าคนอื่น?